“Rancangan Platform Pembelajaran Sejarah Lokal Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Keterlibatan Siswa di Era Digital” (2025) Jurnal Pendidikan dan Humaniora Rumbio, 1(2). Available at: https://journal-rumbio.willyprint-art.my.id/index.php/ojs/article/view/22 (Accessed: 5 July 2026).